2018-01-01から1年間の記事一覧
初めましてさばたつというものです。 主にゲーム関係のことについて書いていこうかと思っています。 YouTubeにてサヴァスロの普段のレート戦動画やデッキ紹介もしています 後付けでオリジナルデッキの解説動画なんかも上げていきたいなーと思っています よろ…
こんにちはさばたつです。 暗黒面編というなのただちょっと直して欲しいなーって思うところを書くだけです。 コストに対してのバフデバフ倍率を全般的に見直して欲しい アリス/ハーフナイトメアの35%デバフしかり、人魚姫/ミンストレルの攻防20%バフしかり、…
こんにちはさばたつです。 今回はリニューアルアップデートについて書くシリーズの提案編です。こんなことしてくれたなーとか、こんな要素欲しいなについて書きます。 ちなみに運営がダメだということを言う訳ではありません。むしろ運営はかなりやる気があ…
こんにちはさばたつです! 今回はリニューアルアップデート後おける新規にオススメしたい強化クエストや、ギルド加入のメリットについて書いていきます。 また、この通りにやらなければならないという訳ではなく、私はゲームは人それぞれの楽しみ方があると…
こんにちはさばたつです。 今回からリニューアルアップデートについて改良編、提案編編、分かりにくい編、暗黒面編の4つの記事を書いていこうかなと思います。 今回は改良編となります。 まず、1つ目の改良点である育成についての結論を述べると... 使い魔が…
こんにちはさばたつです。 今回はアプデについて大事だなと思ったところをピックアップして感想を混ぜながら書いていきます。 バランス調整で性能が変わったのは47種類ではない 何を書いてるんだと思うかもしれませんが、これにはしっかりと理由がありますが…
こんにちはさばたつです。 初めましての方も多いかもしれないので軽い自己紹介でも、普段はサーヴァントオブスローンズというゲームについて、あれこれ考えていることや情報をブログ記事にしたり、動画に上げたりしてます。 今回は最近リリースされたばかり…
こんにちはさばたつです。 今回はリシアについて思ってることを書いていきます。癖がものすごく強いカードですが上手く使えればいい仕事をしてくれるカードだと思っています。 また、今回の記事も前提条件としてトーナメントルール(レアリティ別レベル統一…
こんにちはさばたつです。今回は最近ギルドの勧誘合戦が大会終わりというのもあり、盛り上がっていますが、勧誘こそしたけれども、イマイチ盛り上がらない、もっとギルドのレベルを上げたいけどわからないなんて方もいらっしゃると思います。 そこで今回は色…
こんにちは、さばたつです。 今回は聖帝杯環境で大流行したイージスファイドラについて、どこが強みなのか、主な立ち回りはどうするのかについて、私の経験や上位プレイヤーとの交流で得た情報を元に書いていきます。 イージスファイドラの概要 まずはイージ…
お久しぶりです、さばたつです。 今回は最近リリースされたアプリのアトリエオンラインが息抜きに丁度いいというただの感想記事です。 なぜ、息抜きにちょうどいいかと言うとほとんどの理由が 戦闘が楽である。 戦闘システムが基本オートであり、作戦を選ん…
こんにちはさばたつです 今回から不定期でチャレンジコロシアムで12勝を目指すための講座記事を書いていこうかなと思います。 また、今回の記事は私がやっていることや周りの上位プレイヤーがやっていた事をやってみたらいいかも?という提案程度で紹介しま…
こんにちはさばたつです。 今回は七つの大罪コラボにおいて、個人的な視点でやった方が良いと思うことをまとめた回になります。 初心者及びまったりさん向けの目標 ボーナスDAYの時はレートバトルに合計7回挑戦ミッションをこなす ギルドに加入して寄付ミッ…
こんにちはさばたつです。 今回は6月27日のバランス調整の数値がSoTPORTALさんから発表されているため、どのくらい変化したかとそれによって、その後どうなるかの予想をしてみようと思います。(実は1度やってみたかった) 数値はトーナメントルールのものを参…
こんにちはさばたつです 今回はサヴァスロのログインボーナスイベントでチャレンジコロシアムの鍵が1日1回配られているため、コロシアムについての話をしようと思います。 まずはレートを1750まで上げよう レートを1750まで上げないとガチャがすべて解放され…
こんにちはさばたつです。 今回は今までのデッキ構築編とは異なり、大会に出たい人向けの記事となります。 もちろん今までの第1章から第3章までを踏まえた上の記事となります。それでは早速本題に入っていきます。 コロシアムで12勝を達成するのは前提条件 …
みなさんこんにちはさばたつです。 今回は前回、前々回に引き続きデッキ構築編です。前回作成した試作デッキを完成形に持っていくまでの話をします。前回を見てない方はこちらをどうぞ サヴァスロ デッキ構築についての話 第2章 試作デッキを作ろう編 - さば…
こんにちはさばたつです。 前回に引き続きデッキ構築についての話をしていきます。 今回の記事は前回のデッキタイプ分け編を見ていることが前提となるため、先にそちらを見ていただけるとよりわかりやすくなると思います。 サヴァスロ デッキ構築についての…
こんにちはさばたつです。 今回はデッキを作る上で覚えておきたいデッキタイプについての話をしようと思います。 デッキタイプとは? デッキタイプとは自分の使いたいデッキがどのような特徴を持っているデッキであるかを表す事です。 ここでは主に基本的な3…
こんにちはさばたつです。 東日本オフライン予選のRAGEを観戦として見てきました。今回はその話をしていこうと思います。 有名プレイヤーや運営サイドとの交流ができる 話しかければフレンドリーにみんな話をしてくれて、デッキ構築の話やプレイングの話を有…
こんにちはさばたつです。 プライベートの都合で少し間が空いてしまいましたが、今回は育成のしやすい低レアカード(ブロンズレア、シルバーレア)についての話です。もし、エーテルの使い道がない場合などはゴールド、エーテル共に消費量も少なく、手軽に育成…
こんにちはさばたつです。 今回は初心者が練習するならこんな所からやってみよう編です。 まずはストーリーを進めよう ストーリーモードでは基本的な事のチュートリアルレベルの練習から徐々に特定のコンボ対策など、難易度が上がっていきます。ここで地上使…
こんにちはさばたつです 前回の記事を読んでくださったり、拡散してくださった方々ありがとうございます。 さて、今回はタイトル通りリセマラ編です。 面白そうなら課金するという方は必要ないですがそうでないならやりましょう。 毎月イベントやミッション…
こんにちはさばたつです サーヴァントオブスローンズRAGE西日本予選やlovコラボを見てこのゲームに興味を持った方向けの記事となってます。 まずはこのゲームによくあるイメージについてから話します。 課金ゲーってほんとぉ? はっきりと言いますとプレイス…
久々の更新ですね、さばたつです。 今回のアプデがかなり良かったのでその話をしていこうかと思います。 また、RAGEがきっかけで始めてみようという人は今こそ始める時期なのでその話もします 私的な今回の目玉はこれ 限界突破アイテムのイベント交換、及び…
お久しぶりですさばたつです 今回はRAGEオンライン予選12勝チャレンジ向けの記事で。。 3回中2回12勝達成したデッキを紹介します。 その使用デッキがこちら アルテミス採用型の召喚術ズキンです。 基本的には召喚術とアカズキンのコンボで攻めますが、相手の…
こんにちはコロシアム環境にたくさんのデッキが見れる環境であり、サヴァスロをエンジョイしてるさばたつです 今のコロシアムといえばギガス、アカズキン、災厄、骸だと思われていた環境に突如とある1プレイヤーの閃きで愛の天使が舞い降りてきました。今回…
オフライン大会初戦敗退で周りに魂が抜けてると言われましたさばたつです 今回はオンライン大会とオフライン大会の感覚や空気の違いについて話そうかなと思います 人がいるという違いについて あらかじめ僕の軽い戦績だけ紹介するとJCGオンライン大会におい…
こんにちはさばたつです 今回は人魚姫の強いところ、弱いところについてお話ししていこうかなと思います 潜在能力はかなり高いと思っているため、少しでも新しいデッキの参考になればいいかなと思います 基本的なスペックについて 轟雷はレベル差2までなら耐…
こんにちはシノアリスコラボ使い魔の人魚姫に可能性を感じているさばたつです 今回の記事ではバランス調整についての話をしていこうかなと思います 使い魔の塔に対しての反応位置修正について まずはやり過ぎていた塔関係の修正ですね使って見たところ弱過ぎ…